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<sxh java>

Processing offre plusieurs options pour l'affichage et pour situer les éléments du dessin dans le canevas void setup() { La fonction de paramétrage de l'espace de dessin

size(600,400); // L'espace de dessin par défaut est '2D'
// size(200,200,P3D);  // Vous voulez travailler avec des shaders, des éclairages ou des modèles 3D
frameRate(20); // 20 images par secondes (fps), peut varier
//fullScreen(); // Pour mettre votre zone de dessin en plein écran, 'esc' pour quitter sur macosx
background(0); // Spécifie la couleur de l'arrière-plan

}

void draw() { Cette partie du code est répétée en boucle clear(); Pour effacer l'espace de dessin à chaque passage dans 'draw'

textSize(24);
fill(205,105,100); // ...orange
text("Espace de dessin", (width/2)-100, height/2); // 'width' correspond à la largeur de l'espace de dessin, 'height' à sa hauteur
// On peut utiliser width et height pour situer les éléments du dessin dans le canevas

} </ sxh>