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Variables

Définition

Variable, Un espace réservé dans la mémoire de l'ordinateur pour y stocker de l'information on y réfère par un nom.

Comme pour l'algèbre, les variables sont utilisées pour stocker des valeurs (x=42) ou des expressions (z = x + y).

Les noms des variables peuvent être de simples lettres (comme x ou y) ou être plus descriptifs (moyenne, vitesse, joltCola).

  • Les noms de variables peuvent contenir de lettres, chiffres, trait de soulignement et des signes '$'.
  • Les noms de variables doivent débuter par une lettre
  • La casse doit être respectée (y et Y sont des variables différentes)
  • Les mots réservés du langage JavaScript ne peuvent être utilisés comme variables.
  • Les accents, quoique acceptés dans la déclaration de variables en JavaScript, dépendent de la configuration de l'ordinateur, du système d'exploitation et des règles des langages de programmation. Il est donc fortement recommandé de les éviter.

L'affectation d'une variable

L'opérateur d'affectation le plus simple est le signe “=”. Le premier réflexe est de penser que ce signe veut dire “égal à”. Ce n'est pas le cas. Contrairement à l'algèbre, il signifie que l'opérande de gauche se voit affecter la valeur de l'expression qui est à droite du signe égal.

On peut donc déclarer une variable comme ceci :

       var x = x + 5;

Exemple : 00_variables.html

Ajouter 5 à x et conserver cette nouvelle valeur dans la variable x. (L'opérateur '==' signifie égalité en programmation)

La déclaration de variables

La création d'une variable est appelé “déclaration”. La déclaration d'une variable se fait par le mot réservé 'var'.

    var artiste;
À sa création, la variable est indéfinie (undefined), elle ne contient aucune valeur. Pour lui assigner une valeur nous utilisons l'opérateur d'affectation '='.
    var artiste = coryArcangel;
Exemple : 01_variables_declaration.html

  • Les variables sont habituellement toutes déclarées en début de programme.

Les variables peuvent être re-déclarées comme ceci :

    var artiste = coryArcangel;
    var artiste = beige;
Dans ce cas, “artiste” contient maintenant la valeur beige.

Il est aussi possible de déclarer plusieurs variables avec le même 'var'. Il faut les séparer par des virgules.

  
    var artiste = coryArcangel, oeuvre = superMarioclouds, support = nintendo;
On peut séparer les déclarations par un point-virgule mais alors il faut réutiliser 'var' à chaque déclaration.
    var artiste = coryArcangel; var oeuvre = superMarioclouds; var support = nintendo;

Les types de données des variables

Les principaux types de données que l'on peut affecter dans une variable sont les nombres (number), les chaînes de caractères (strings) et valeurs booléennes (boolean) (merci Guillaume)!

Lorsqu'on déclare une variable de type chaîne de caractères, on y ajoute les guillemets. Ils peuvent être simples ou doubles. Si vous encadrez un nombre par des guillemets, il sera affecté comme une chaîne de caractères.

–> 03_variables_types.html

Un nombre peut être affecté comme une chaîne de caractère en utilisant les guillemets.

  var reponseUnivers =  42;   // nombre
  var reponseUnivers = '42';  // chaîne de caractère

Autres types de données de variables : tableau (array), objet (object).

Quelques opérations

Il est possible d'utiliser des variables pour des opérations d'algèbre. Par exemple, une addition.

  var y = 5;
  var x = y +2;

–> 04_variables_operations_nombres.html

–> 05_variables_operations_texte.html