// Processing offre plusieurs options pour l'affichage et pour situer les éléments du dessin dans le canevas void setup() { // La fonction de paramétrage de l'espace de dessin size(600,400); // L'espace de dessin par défaut est '2D' // size(200,200,P3D); // Vous voulez travailler avec des shaders, des éclairages ou des modèles 3D frameRate(20); // 20 images par secondes (fps), peut varier //fullScreen(); // Pour mettre votre zone de dessin en plein écran, 'esc' pour quitter sur macosx } void draw() { // Cette partie du code est répétée en boucle clear(); // Pour effacer l'espace de dessin à chaque passage dans 'draw' background(0); // noir textSize(24); fill(205,105,100); // ...orange text("Espace de dessin", (width/2)-100, height/2); // 'width' correspond à la largeur de l'espace de dessin, 'height' à sa hauteur // On peut utiliser width et height pour situer les éléments du dessin dans le canevas }