meta données pour cette page
  •  

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
hackathon_-_projets [2014/10/15 14:08] André Girardhackathon_-_projets [2014/10/29 15:41] (Version actuelle) marine
Ligne 16: Ligne 16:
 (AG amène sa wifit!) (AG amène sa wifit!)
  
-Marine : installation interactive à deux écrans dans laquelle les actions du spectateur influent sur le déroulement d'un processus qui voit l'image d'un écran passer progressivement au second+Marine : perturbation interactive des couleurs d'une image selon un censeur de distance. A partir des  couches R,V,B et Alpha, obtention de variations aléatoire des pixels et résultat selon une limite définie d'opacité de ces mêmes pixels.  
-(AC + [[Vision détournée  Vasarely]]