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introduction_a_la_programmation_avec_arduino [2018/02/05 11:41] – [Les librairies] André Girardintroduction_a_la_programmation_avec_arduino [2022/10/11 17:06] Alexandre Castonguay
Ligne 39: Ligne 39:
 } }
 </sxh> </sxh>
-exemple: [[communication_serielle]] 
  
 +
 +exemple: [[01.Communication_sérielle]]
 +
 +exemple: [[01.Blink]]
  
 =====Les variables===== =====Les variables=====
Ligne 93: Ligne 96:
    x = x + 1;       // x a maintenant une valeur de -32,768 et non 32769    x = x + 1;       // x a maintenant une valeur de -32,768 et non 32769
    </sxh>    </sxh>
 +   
 +Exemple : [[01.Augmenter la valeur d'une variable]]
 +
 +Exemple : [[01.0.Fade]] Changer la luminosité d'une DEL 
 +
 +Exemple : [[01.1.Fade_avec_condition]] Dans l'exemple précédent, la valeur de luminosité continue à augmenter. Cet exemple montre comment remettre la valeur à '0' lorsque la luminosité est plus grande que '255' (sa valeur maximale).
 +
 +Exemple : [[01_2_fade|]]
 +
 +Exemple : [[01.DC_progressif]]. Une variable change la vitesse de rotation d'un moteur DC
  
 =====Les fonctions===== =====Les fonctions=====
Ligne 144: Ligne 157:
 =====Les librairies===== =====Les librairies=====
  
-Définition : une librairie est un ensemble de fonctions liées car elles facilitent certaines tâches. Par exemple la libraire 'servo' pour contrôler un servo moteur.+Définition : une librairie est un ensemble de fonctions liées car elles facilitent certaines tâches. Par exemple la libraire 'Servo' pour contrôler un servo moteur.
  
 Une librairie est ajoutée au projet de la façon suivante dans le code source: Une librairie est ajoutée au projet de la façon suivante dans le code source:
Ligne 187: Ligne 200:
 // le code entre les accolades sera exécuté.   // le code entre les accolades sera exécuté.  
  
-if(monSenseur==42)+if(monSenseur 42)
  {  {
     //allume une DEL!     //allume une DEL!