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lecture_de_fichiers_audio_avec_un_esp32 [2022/11/30 10:08] Alexandre Castonguaylecture_de_fichiers_audio_avec_un_esp32 [2022/11/30 10:28] (Version actuelle) Alexandre Castonguay
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 0. Vous aurez besoin de la Cajita Abierta version 0.5 et + et L'amplificateur stéréo de chez adafruit (vous pouvez utiliser un autre amplificateur mais les connexions varieront. [[https://www.adafruit.com/product/987]] 0. Vous aurez besoin de la Cajita Abierta version 0.5 et + et L'amplificateur stéréo de chez adafruit (vous pouvez utiliser un autre amplificateur mais les connexions varieront. [[https://www.adafruit.com/product/987]]
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 1. Téléchargez la librairie en format .zip XT_DAC_Audio [[https://github.com/WeekendWarrior1/XTronical_XT_DAC_Audio_Mirror]] 1. Téléchargez la librairie en format .zip XT_DAC_Audio [[https://github.com/WeekendWarrior1/XTronical_XT_DAC_Audio_Mirror]]
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 2. Pour installer la librairie .zip, faire {{::capture_d_e_cran_le_2022-11-30_a_09.46.49.png?400|}} 2. Pour installer la librairie .zip, faire {{::capture_d_e_cran_le_2022-11-30_a_09.46.49.png?400|}}
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 3. Extraire le dossier .zip et ouvrir l'exemple 'playwav' ou aller sous "Fichier -> exemples -> XT_DAC_Audio -> Playwav {{::capture_d_e_cran_le_2022-11-30_a_09.52.55.png?400|}} 3. Extraire le dossier .zip et ouvrir l'exemple 'playwav' ou aller sous "Fichier -> exemples -> XT_DAC_Audio -> Playwav {{::capture_d_e_cran_le_2022-11-30_a_09.52.55.png?400|}}
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 4. Compilez le code d'exemple. 4. Compilez le code d'exemple.
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 5. Réaliser le montage suivant :  5. Réaliser le montage suivant : 
  
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 Cajita Abierta pin 26 (dac2) à Stereo amplifier right+ Cajita Abierta pin 26 (dac2) à Stereo amplifier right+
 +             GND.          à."                right-
 +             GND.          à."                GND
 +             V+.           à "                V+
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 +6. Sortie de l'amplificateur au haut-parleur
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 +7. Suivez le tutoriel suivant pour préparer votre fichier audio. [[https://circuitdigest.com/microcontroller-projects/esp32-based-audio-player]] Vous aurez besoin d'Audacity d'exporter votre fichier en format .wav 'unsigned 8 bit PCM' et utilisez hexeditor pour le convertir en fichier hexadécimal qui remplacera le fichier SoundData.h. ! Attention, l'app 'https://mh-nexus.de/en/hxd/' ne fonctionne pas sous macosx donc vous devrez faire de l'ingénierie sociale ou trouver un PC sur lequel l'installer!
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