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mise_en_oeuvre_de_l_arduino [2023/05/01 10:07] Alexandre Castonguaymise_en_oeuvre_de_l_arduino [2023/05/31 14:22] Alexandre Castonguay
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 2. Télécharger les définitions logicielle de votre déclinaison d'Arduino.  Pour installer le pilote (driver), suivre les instructions ici :  2. Télécharger les définitions logicielle de votre déclinaison d'Arduino.  Pour installer le pilote (driver), suivre les instructions ici : 
-Pour le ESP8266 : [[https://www.wemos.cc/en/latest/ch340_driver.html]] +  * Pour le ESP8266 : [[https://www.wemos.cc/en/latest/ch340_driver.html]] 
-Pour le ESP32 : [[[[https://www.silabs.com/developers/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers]]]]+  Pour le ESP32 : [[https://www.silabs.com/developers/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers?tab=downloads]]
  
-3. Ouvrir l'environnement Arduino, allez sous l'onglet 'préférences' et ajoutez cette ligne : https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_dev_index.json à 'url de gestion de cartes supplémentaires'. {{::capture_d_ecran_2019-05-15_a_10.33.44.png?400|}}+3. Ouvrir l'environnement Arduino.  
 + 
 +Allez sous l'onglet -> 'préférences' -> 'url de gestion de cartes supplémentaires' et ajoutez cette ligne : https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_dev_index.json à 'url de gestion de cartes supplémentaires' 
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 +{{::capture_d_ecran_2019-05-15_a_10.33.44.png?400|}}
  
 4. Ajouter la définition 'esp32' dans le gestionnaire de cartes. 4. Ajouter la définition 'esp32' dans le gestionnaire de cartes.