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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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variables [2014/09/11 16:48] – [L'affectation d'une variable] Alexandre Castonguay | variables [2018/09/24 09:04] (Version actuelle) – Alexandre Castonguay | ||
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Variable, Un espace réservé dans la mémoire de l' | Variable, Un espace réservé dans la mémoire de l' | ||
- | * [[http:// | ||
- | Comme pour l'algèbre, les variables sont utilisées pour stocker des valeurs (x=42) ou des expressions (z = x + y). | + | ===== La déclaration de variables ===== |
+ | |||
+ | La création d'une variable est appelé " | ||
+ | <sxh js> | ||
+ | var artiste; | ||
+ | </ | ||
+ | À sa création, la variable est indéfinie (undefined), | ||
+ | <sxh js> | ||
+ | var artiste = " | ||
+ | </ | ||
+ | Exemple : [[01_variables_declaration.html]] | ||
+ | |||
+ | * Les variables sont habituellement toutes déclarées en début de programme. | ||
+ | |||
+ | Les variables peuvent être re-déclarées comme ceci : | ||
+ | <sxh js> | ||
+ | var artiste | ||
+ | var artiste = " | ||
+ | </ | ||
+ | Dans ce cas, " | ||
+ | |||
+ | Il est aussi possible de déclarer plusieurs variables avec le même ' | ||
+ | <sxh js> | ||
+ | var artiste | ||
+ | </ | ||
+ | On peut séparer les déclarations par un point-virgule mais alors il faut réutiliser ' | ||
+ | <sxh js> | ||
+ | var artiste = " | ||
+ | </ | ||
+ | |||
Les noms des variables peuvent être de simples lettres (comme x ou y) ou être plus descriptifs (moyenne, vitesse, joltCola). | Les noms des variables peuvent être de simples lettres (comme x ou y) ou être plus descriptifs (moyenne, vitesse, joltCola). | ||
- | * Les noms de variables peuvent contenir | + | * Les noms de variables peuvent contenir |
* Les noms de variables doivent débuter par une lettre | * Les noms de variables doivent débuter par une lettre | ||
* La casse doit être respectée (y et Y sont des variables différentes) | * La casse doit être respectée (y et Y sont des variables différentes) | ||
* Les mots réservés du langage JavaScript ne peuvent être utilisés comme variables. | * Les mots réservés du langage JavaScript ne peuvent être utilisés comme variables. | ||
* Les accents, quoique acceptés dans la déclaration de variables en JavaScript, dépendent de la configuration de l' | * Les accents, quoique acceptés dans la déclaration de variables en JavaScript, dépendent de la configuration de l' | ||
+ | |||
+ | ===== Les types de données des variables ===== | ||
- | ===== L' | + | Les principaux types de données que l'on peut affecter dans une variable |
- | L'opérateur d' | + | Lorsqu'on déclare une variable de type chaîne |
- | On peut donc déclarer une variable comme ceci : var x = x + 5; | + | Exemple |
- | Ajouter 5 à x et conserver cette nouvelle valeur dans la variable x. | + | Un nombre peut être affecté comme une chaîne de caractère en utilisant les guillemets. |
- | (L' | + | <sxh js> |
+ | var reponseUnivers | ||
+ | var reponseUnivers | ||
+ | </ | ||
+ | Autres types de données de variables : | ||
- | ===== La déclaration de variables ===== | ||
- | La création d'une variable est appelé ' | + | ===== L'affectation |
- | var acteur; | + | L' |
- | À sa création, la variable est indéfinie (undefined), | + | On peut donc déclarer |
- | | + | <sxh js> |
+ | var x = 0; | ||
+ | x = x + 5; // x sera égal à 0 + 5 | ||
+ | </ | ||
- | --> 02_variables_declaration.html | + | Exemple : [[00_variables.html]] |
- | * Les variables sont habituellement toutes déclarées en début de programme. | + | Ajouter 5 à x et conserver cette nouvelle valeur dans la variable x. |
+ | (L' | ||
- | Les variables peuvent être re-déclarées comme ceci : | + | ===== Quelques opérations ===== |
- | var acteur | + | |
- | var acteur; | + | |
- | Dans ce cas, 'acteur' | + | Il est possible d'utiliser des variables pour des opérations d'algèbre. Par exemple, une addition. |
+ | var y = 5; | ||
+ | var x = y + 2; | ||
+ | |||
+ | ===== Les tableaux ===== | ||
- | Il est aussi possible de déclarer | + | Les tableaux (arrays) sont utilisés pour stocker |
- | var acteur | + | |
+ | var artistes | ||
- | On peut séparer les déclarations par un point-virgule mais alors il faut réutiliser 'var' à chaque déclaration. | + | var hackers |
- | var acteur = harrisonFord; | + | |
- | ===== Les types de données des variables ===== | + | C'est pratique parce qu'on évite |
- | Les types de données principaux que l'on peut affecter dans une variable | + | var unArtiste = " |
+ | var uneAutreArtiste = " | ||
+ | var etUneAutre = " | ||
- | Lorsqu' | + | On appelle la valeur à la position du tableau : |
- | --> | + | var yep = artistes[0]; |
- | + | ||
- | Un nombre peut être affecté comme une chaîne de caractère en utilisant les guillemets. | + | |
- | | + | |
- | var reponseUnivers = ' | + | |
- | + | ||
- | Autres types de données de variables : | + | |
- | + | ||
- | ===== Quelques opérations ===== | + | |
- | + | ||
- | Il est possible d' | + | |
- | var y = 5; | + | |
- | var x = y +2; | + | |
--> 04_variables_operations_nombres.html | --> 04_variables_operations_nombres.html |