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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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manifeste_pour_une_approche_ecologique_de_la_pratique_des_arts_numeriques [2021/09/24 10:19] – Alexandre Castonguay | manifeste_pour_une_approche_ecologique_de_la_pratique_des_arts_numeriques [2024/06/05 15:36] – Alexandre Castonguay | ||
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- | === Pistes de solutions | + | === Manifeste |
- | Ajoutez | + | Ajoutez, suggérez et/ou modifiez le manifeste |
- | 0. Le degré zéro des pratiques | + | **0.0 Appuyer |
- | 1. Réutilisation de composantes électroniques, | ||
- | 2. Localisation de la production | + | == Avant une nouvelle production == |
+ | |||
+ | **0. Le degré zéro des pratiques** | ||
+ | |||
+ | **1. Éviter de reproduire des dispositifs existants** | ||
+ | |||
+ | **2. Collaborer sur des projets existants ou de nouveaux projets** | ||
+ | |||
+ | **3. Étudier au préalable les coûts environnementaux de toute production** | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Modalités de production == | ||
+ | |||
+ | **4. Réutilisation de composantes électroniques, | ||
+ | |||
+ | **5. Localisation de la production** Éviter | ||
+ | |||
+ | **6. Créer des designs matériel modulaires facilitant la récupération** | ||
+ | |||
+ | **7. Réutilisation : penser à la réutilisation des composantes lors de la réalisation** Pas de fixations permanentes. Utilisez des vis et non de la colle, pour les montages électroniques, | ||
+ | |||
+ | **8. Penser les interfaces logicielles de manière modulaire** Ici aussi, les librairies Open Source permettent l' | ||
+ | |||
+ | **9. Éviter le ' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Questions d' | ||
+ | |||
+ | **10. Revoir notre sens de l' | ||
+ | |||
+ | **11. Remettre en question le dogme de la rapidité** La reproduction du réel par nos dispositifs d' | ||
+ | |||
+ | **12. Revoir l' | ||
+ | |||
+ | **13. Remettre en question le dogme de la miniaturisation** Elle empêche souvent la réparation, | ||
+ | |||
+ | **14. Mise en commun et partage des ressources** Les outils de pointe, lorsqu' | ||
+ | |||
+ | **15. Localisation des connaissances et des savoir-faire** | ||
+ | |||
+ | **16. Utiliser des matériaux locaux** | ||
+ | |||
+ | **17. Utiliser des sources d' | ||
+ | |||
+ | == Modalités de partage == | ||
+ | |||
+ | **18. Partagez les connaissances** Documentez et publiez sur les outils en ligne (github, gitlab) vos projets, restez ouverts au partage de votre travail et ouverts aux contributions des autres. | ||
+ | |||
+ | **19. Voyagez moins et voyagez mieux** Planifiez moins de voyages et maximisez vos séjours et échanges une fois sur place. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **20. Continuer d' | ||
- | 3. Créer des designs modulaires facilitant la récupération (désassemblage et réassemblage des matériaux) | ||
- | 4. Penser les interfaces de manière modulaires, utiliser des interfaces physiques standardisées et des librairies Open Source afin de permettre l' | ||
- | 5. Éviter le ' | ||
- | 6. Continuer d' |