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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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manifeste_pour_une_approche_ecologique_de_la_pratique_des_arts_numeriques [2023/04/11 19:49] – Alexandre Castonguay | manifeste_pour_une_approche_ecologique_de_la_pratique_des_arts_numeriques [2024/06/05 15:36] – Alexandre Castonguay | ||
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- | === Pistes de solutions | + | === Manifeste |
- | 0.0 Appuyer des solutions politiques : le droit à la réparation, par exemple | + | Ajoutez, suggérez et/ou modifiez |
- | 0.0.0 (le degré zéro) | + | **0.0 Appuyer des initiatives politiques** telles que : Un encadrement légal plus strict des minières au Québec, au Canada et à l' |
- | Ajoutez vos suggestions (les accès sont libres, c'est un wiki) ou faites-en part à André Girard ou Alexandre Castonguay. Le but est de traduire ces suggestions en pratiques du lab. | ||
- | 0. Le degré zéro des pratiques (?) - éviter de refaire des composantes ou des dispositifs qui existent déjà ? Refuser de produire plus ? | + | == Avant une nouvelle production == |
- | 1. Réutilisation | + | **0. Le degré zéro des pratiques** |
- | 2. Localisation | + | **1. Éviter |
- | 3. Créer | + | **2. Collaborer sur des projets existants ou de nouveaux projets** |
- | 4. Penser | + | **3. Étudier au préalable |
- | 5. Éviter le ' | ||
- | 6. Revoir notre sens de l' | + | == Modalités |
- | 6 (bis). Remettre en question le dogme de la rapidité (éloge | + | **4. Réutilisation |
- | 7. Remettre en question (esthétiquement aussi!) le dogme de la miniaturisation | + | **5. Localisation |
- | 8. Mise en commun et partager | + | **6. Créer |
- | 9. Localisation | + | **7. Réutilisation : penser à la réutilisation |
- | 10. Utiliser des matériaux locaux | + | **8. Penser les interfaces logicielles de manière modulaire** Ici aussi, les librairies Open Source permettent l' |
- | 11. Utilisez des sources d'énergie verte (comme l'énergie humaine) | + | **9. Éviter le 'featuritis' |
- | 12. Réutilisation : penser à la réutilisation des composantes lors de la réalisation...pas de fixations permanentes (vis, pas colle). | ||
- | 13. Partagez los connaissances et ne pas réinventer la roue (à moins qu'elle ne soit vraiment fantastique!) | + | == Questions d'esthétique == |
- | 14. Continuer d' | + | **10. Revoir notre sens de l' |
+ | |||
+ | **11. Remettre en question le dogme de la rapidité** La reproduction du réel par nos dispositifs d' | ||
+ | |||
+ | **12. Revoir l' | ||
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+ | **13. Remettre en question le dogme de la miniaturisation** Elle empêche souvent la réparation, | ||
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+ | **14. Mise en commun et partage des ressources** Les outils de pointe, lorsqu' | ||
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+ | **15. Localisation des connaissances et des savoir-faire** | ||
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+ | **16. Utiliser des matériaux locaux** | ||
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+ | **17. Utiliser des sources d' | ||
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+ | == Modalités de partage == | ||
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+ | **18. Partagez les connaissances** Documentez et publiez sur les outils en ligne (github, gitlab) vos projets, restez ouverts au partage de votre travail et ouverts aux contributions des autres. | ||
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+ | **19. Voyagez moins et voyagez mieux** Planifiez moins de voyages et maximisez vos séjours et échanges une fois sur place. | ||
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+ | **20. Continuer d' | ||