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// Processing offre plusieurs options pour l'affichage et pour situer les éléments du dessin dans le canevas

void setup() { // La fonction de paramétrage de l'espace de dessin
  size(600,400); // L'espace de dessin par défaut est '2D'
  // size(200,200,P3D);  // Vous voulez travailler avec des shaders, des éclairages ou des modèles 3D
  frameRate(20); // 20 images par secondes (fps), peut varier
  //fullScreen(); // Pour mettre votre zone de dessin en plein écran, 'esc' pour quitter sur macosx
}
 
void draw() { // Cette partie du code est répétée en boucle
  clear(); // Pour effacer l'espace de dessin à chaque passage dans 'draw'
  background(0); // noir
  textSize(24);
  fill(205,105,100); // ...orange
  text("Espace de dessin", (width/2)-100, height/2); // 'width' correspond à la largeur de l'espace de dessin, 'height' à sa hauteur
  // On peut utiliser width et height pour situer les éléments du dessin dans le canevas
}