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Exemple utilisant les variables 'frameCount', 'mouseX' et 'mouseY'.
// Processing 'donne' le nombre d'images affichées et la position de la souris en x et y // Les variables 'frameCount', 'mouseX' et 'mouseY' sont utilisées dans le code suivant // Pouvez-vous changer la couleur de l'ellipse si frameCount est plus grand que 640 ? void setup() { size(640,480); frameRate(20); // 20 images par secondes (fps) //fullScreen(); // Pour mettre votre zone de dessin en plein écran background(0); } void draw() { clear(); fill(127,227,0); // textSize(24); text("frameCount : "+frameCount, 450, 350); noStroke(); text("mouseX : "+mouseX, mouseX, mouseY); text("mouseY : "+mouseY, mouseX, mouseY+30); // Déplace l'affichage de mouseY de 50 pixels vers le bas ellipse(frameCount,400,100,100); stroke(255,0,0); if (frameCount > 640) { frameCount = 0; } }